Produkt- & Interface-Design
Klare, konversionsstarke Oberflächen.
Produktdesign, das funktioniert: von der Recherche über Interfaces bis zum Design-System — verzahnt mit der Entwicklung.
Klare, konversionsstarke Oberflächen.
Konsistente Komponenten für Team und Skalierung.
Ideen früh testbar machen, bevor gebaut wird.
Unsere Design-Arbeit beginnt selten auf einem leeren Blatt. Typisch ist eine Anwendung, die fachlich funktioniert und trotzdem niemand gern benutzt: eine Fachanwendung, in der jeder Handgriff drei Klicks zu viel kostet, ein Portal, das an der Anmeldung Kunden verliert, ein Shop, in dem der Warenkorb abbricht.
Wir arbeiten für kleine und mittlere Unternehmen, die ein internes Werkzeug ablösen oder ein digitales Produkt an den Markt bringen. Wer eine reine Bildmarke oder eine Werbekampagne sucht, ist bei einer Werbeagentur besser aufgehoben — wir gestalten Oberflächen, die danach gebaut werden.
Recherche und Wireframes am Anfang: was die Nutzer tatsächlich tun, welche Wege es gibt, wo sie abbrechen. Danach die Oberflächen selbst — in Figma, als klickbarer Prototyp, bevor eine Zeile Code entsteht.
Für alles, was größer ist als eine Handvoll Ansichten, entsteht ein Design-System: Farben, Abstände, Typografie und Komponenten als Design Tokens, die sich direkt im Code wiederfinden. Das ist der Unterschied zwischen einem hübschen Entwurf und einer Oberfläche, die nach zwei Jahren Weiterentwicklung noch zusammenpasst.
Dazu Usability-Tests mit echten Menschen aus der Zielgruppe. Fünf Personen decken die meisten Probleme auf — das ist billiger als jede Diskussion darüber, was Nutzer wohl denken.
Der häufigste Bruch in Designprojekten liegt an der Übergabe: Die Agentur liefert Bildschirmfotos, die Entwicklung baut etwas Ähnliches, und was am Ende online geht, hat mit dem Entwurf noch die Farben gemeinsam.
Bei uns kommen beide aus demselben Haus. Ein Design-System wird nicht als PDF übergeben, sondern als Komponenten, die in der Softwareentwicklung genau so umgesetzt werden — dieselben Namen, dieselben Abstände. Für Storefronts gilt dasselbe in der Shopware-6-Arbeit.
Praktisch heißt das: Wir entwerfen nichts, was sich nicht bauen lässt, und wir bauen nichts, was vorher niemand angesehen hat.
Am Anfang steht ein Erstgespräch von rund 30 Minuten, kostenfrei und unverbindlich. Danach wissen Sie, was Ihr Vorhaben ungefähr kostet und wie lange es dauert.
Wir arbeiten in Abschnitten: erst die Wege durch die Anwendung, dann die wichtigsten Ansichten, dann der Rest. Sie sehen früh einen klickbaren Stand und können die Richtung korrigieren, solange das noch billig ist. Anfragen beantworten wir werktags innerhalb von 24 Stunden.
Projekte liegen zwischen 6.000 EUR für eine überschaubare Anwendung und 24.000 EUR für ein ausgebautes Design-System, die Laufzeit zwischen einer Woche und einem Monat. Abgerechnet wird nach Aufwand zu 150 EUR netto je Stunde.
Was den Ausschlag gibt: die Zahl der unterschiedlichen Ansichten, ob es ein bestehendes Erscheinungsbild gibt oder eines entstehen muss, und ob das Ergebnis eine einzelne Anwendung bedient oder als System mehrere. Wo Ihr Vorhaben darin liegt, sagen wir nach dem Erstgespräch — nicht vorher.
Lucksmith e.K. sitzt in Bogel bei Nastätten im Rhein-Lahn-Kreis, rund 25 km von Koblenz. Die Zusammenarbeit läuft überwiegend remote; für Workshops und Usability-Tests kommen wir auch zu Ihnen — im Rhein-Lahn-Kreis ebenso wie in Koblenz, Wiesbaden oder Limburg.
Zwischen 6.000 EUR für eine überschaubare Anwendung und 24.000 EUR für ein ausgebautes Design-System. Abgerechnet wird nach Aufwand zu 150 EUR netto je Stunde. Eine belastbare Einordnung bekommen Sie nach dem kostenfreien Erstgespräch.
Ja, das ist der Normalfall. Wir übernehmen Farben, Schriften und Bildsprache und bauen daraus die Bausteine für die Oberfläche. Ein Corporate Design regelt, wie eine Anzeige aussieht — nicht, wie ein Formular mit vierzehn Feldern funktioniert.
Ab etwa zwei Dutzend Ansichten oder sobald mehrere Menschen daran weiterbauen, lohnt es sich. Darunter ist es Aufwand ohne Gegenwert — dann gestalten wir die Ansichten direkt und legen nur die Grundgrößen fest.
Auf Wunsch ja: Design und Entwicklung kommen bei uns aus demselben Team. Wenn Ihre eigene Entwicklung umsetzt, übergeben wir die Komponenten samt Design Tokens und stehen für Rückfragen bereit — die Übergabe ist die Stelle, an der Designprojekte sonst auseinanderlaufen.
Mit klickbaren Prototypen und Usability-Tests, bevor gebaut wird. Fünf Personen aus der Zielgruppe decken die meisten Probleme auf. Das kostet einen Tag und spart die Umbauten, die sonst nach dem Start anfallen.
Überwiegend remote, aber für Workshops und Usability-Tests kommen wir zu Ihnen. Unser Sitz ist Bogel bei Nastätten im Rhein-Lahn-Kreis; Koblenz, Wiesbaden und Limburg sind in erreichbarer Nähe.
Vereinbare ein kostenloses Erstgespräch, schreib uns an info@lucksmith.de oder ruf einfach durch: +49 6772 9198690