Produkt- & gränssnittsdesign
Tydliga, konverteringsstarka gränssnitt.
Produktdesign som fungerar: från research via gränssnitt till designsystemet — tätt sammanflätat med utvecklingen.
Tydliga, konverteringsstarka gränssnitt.
Konsekventa komponenter för team och skalning.
Gör idéer testbara tidigt, innan något byggs.
Vårt designarbete börjar sällan på ett tomt blad. Typiskt är en applikation som fungerar sakligt och som ändå ingen gärna använder: ett verksamhetsverktyg där varje moment kostar tre klick för mycket, en portal som tappar kunder vid inloggningen, en butik där varukorgen överges.
Vi arbetar för små och medelstora företag som ersätter ett internt verktyg eller för ut en digital produkt på marknaden. Den som bara söker en logotyp eller en reklamkampanj är bättre betjänt av en reklambyrå — vi formger gränssnitt som byggs efteråt.
Research och wireframes i början: vad användarna faktiskt gör, vilka vägar som finns, var de hoppar av. Därefter gränssnitten själva — i Figma, som klickbar prototyp, innan en enda rad kod finns.
För allt som är större än en handfull vyer uppstår ett designsystem: färger, avstånd, typografi och komponenter som design tokens som går igen direkt i koden. Det är skillnaden mellan ett snyggt utkast och ett gränssnitt som fortfarande håller ihop efter två års vidareutveckling.
Därtill användbarhetstester med riktiga människor ur målgruppen. Fem personer avslöjar de flesta problemen — billigare än varje diskussion om vad användarna kan tänkas tycka.
Det vanligaste brottet i designprojekt ligger i överlämningen: byrån levererar skärmbilder, utvecklingen bygger något liknande, och det som går live har färgerna gemensamt med utkastet och inte mycket mer.
Hos oss kommer båda från samma hus. Ett designsystem lämnas inte över som pdf utan som komponenter som byggs exakt så i vår mjukvaruutveckling — samma namn, samma avstånd. Detsamma gäller storefronts i vårt Shopware 6-arbete.
I praktiken: vi formger inget som inte går att bygga, och vi bygger inget som ingen tittat på först.
Det börjar med ett första samtal på ungefär 30 minuter, kostnadsfritt och utan förbindelse. Efteråt vet du ungefär vad ditt projekt kostar och hur lång tid det tar.
Vi arbetar i etapper: först vägarna genom applikationen, sedan de viktigaste vyerna, sedan resten. Du ser tidigt ett klickbart läge och kan justera riktningen medan det fortfarande är billigt. Förfrågningar besvarar vi inom 24 timmar på vardagar.
Projekt ligger mellan 6 000 EUR för en överblickbar applikation och 24 000 EUR för ett fullt utbyggt designsystem, löptiden mellan en vecka och en månad. Fakturering sker på löpande räkning till 150 EUR exklusive moms per timme.
Det avgörande: antalet olika vyer, om det redan finns en visuell identitet eller om den måste skapas, och om resultatet betjänar en applikation eller flera som system. Var ditt projekt hamnar säger vi efter det första samtalet — inte innan.
Lucksmith e.K. har säte i Bogel vid Nastätten i Rhein-Lahn-Kreis, ungefär 25 km från Koblenz. Samarbetet sker mestadels på distans; till workshoppar och användbarhetstester kommer vi också ut till dig — i Rhein-Lahn-Kreis lika väl som i Koblenz, Wiesbaden eller Limburg.
Mellan 6 000 EUR för en överblickbar applikation och 24 000 EUR för ett fullt utbyggt designsystem. Fakturering sker på löpande räkning till 150 EUR exklusive moms per timme. En hållbar bedömning får du efter det kostnadsfria första samtalet.
Ja, det är det normala. Vi tar över färger, typsnitt och bildspråk och bygger byggstenarna till gränssnittet av dem. En grafisk profil reglerar hur en annons ser ut — inte hur ett formulär med fjorton fält fungerar.
Från ungefär två dussin vyer, eller så snart flera personer bygger vidare på det, lönar det sig. Under det är det arbete utan motvärde — då formger vi vyerna direkt och fastställer bara grundmåtten.
På begäran ja: design och utveckling kommer hos oss från samma team. Genomför er egen utveckling det, lämnar vi över komponenterna inklusive design tokens och står till förfogande för frågor — överlämningen är den punkt där designprojekt annars faller isär.
Med klickbara prototyper och användbarhetstester, innan något byggs. Fem personer ur målgruppen avslöjar de flesta problemen. Det kostar en dag och sparar de ombyggnader som annars följer efter lanseringen.
Mestadels på distans, men till workshoppar och användbarhetstester kommer vi ut till er. Vårt säte är Bogel vid Nastätten i Rhein-Lahn-Kreis; Koblenz, Wiesbaden och Limburg ligger inom räckhåll.
Boka ett kostnadsfritt inledande möte, skriv till oss på info@lucksmith.de eller ring bara: +49 6772 9198690