Product- & interfacedesign
Heldere, conversiegerichte interfaces.
Productdesign dat werkt: van onderzoek via interfaces tot het designsysteem — nauw verweven met de ontwikkeling.
Heldere, conversiegerichte interfaces.
Consistente componenten voor team en schaal.
Ideeën vroeg testbaar maken, voordat er gebouwd wordt.
Ons ontwerpwerk begint zelden op een leeg vel. Typisch is een toepassing die inhoudelijk werkt en die toch niemand graag gebruikt: een vakapplicatie waarin elke handeling drie klikken te veel kost, een portaal dat klanten kwijtraakt bij het inloggen, een webshop waarin het winkelmandje wordt afgebroken.
Wij werken voor kleine en middelgrote ondernemingen die een intern hulpmiddel vervangen of een digitaal product op de markt brengen. Wie alleen een beeldmerk of een reclamecampagne zoekt, is bij een reclamebureau beter af — wij ontwerpen schermen die daarna gebouwd worden.
Onderzoek en wireframes aan het begin: wat gebruikers werkelijk doen, welke wegen er zijn, waar zij afhaken. Daarna de schermen zelf — in Figma, als klikbaar prototype, voordat er één regel code bestaat.
Voor alles wat groter is dan een handvol schermen ontstaat een designsysteem: kleuren, afstanden, typografie en componenten als design tokens die rechtstreeks in de code terugkomen. Dat is het verschil tussen een mooi ontwerp en een scherm dat na twee jaar doorontwikkelen nog steeds klopt.
Daarnaast usability-tests met echte mensen uit de doelgroep. Vijf personen leggen de meeste problemen bloot — goedkoper dan elke discussie over wat gebruikers zouden denken.
De meest voorkomende breuk in ontwerpprojecten zit in de overdracht: het bureau levert schermafbeeldingen, de ontwikkeling bouwt iets vergelijkbaars, en wat online gaat heeft nog de kleuren gemeen met het ontwerp.
Bij ons komen beide uit hetzelfde huis. Een designsysteem wordt niet als pdf overgedragen, maar als componenten die in onze softwareontwikkeling precies zo worden gebouwd — dezelfde namen, dezelfde afstanden. Voor storefronts geldt hetzelfde in ons Shopware 6-werk.
In de praktijk: wij ontwerpen niets wat niet te bouwen is, en wij bouwen niets waar niemand vooraf naar gekeken heeft.
Aan het begin staat een kennismakingsgesprek van ongeveer 30 minuten, kosteloos en vrijblijvend. Daarna weet u ongeveer wat uw plan kost en hoe lang het duurt.
Wij werken in fasen: eerst de wegen door de toepassing, dan de belangrijkste schermen, dan de rest. U ziet vroeg een klikbare stand en kunt de richting bijsturen zolang dat nog goedkoop is. Vragen beantwoorden wij op werkdagen binnen 24 uur.
Projecten liggen tussen 6.000 EUR voor een overzichtelijke toepassing en 24.000 EUR voor een volgroeid designsysteem, de doorlooptijd tussen een week en een maand. Er wordt afgerekend op nacalculatie tegen 150 EUR netto per uur.
Wat de doorslag geeft: het aantal verschillende schermen, of er al een huisstijl is of dat die moet ontstaan, en of het resultaat één toepassing bedient of als systeem meerdere. Waar uw plan daarin valt, zeggen wij na het kennismakingsgesprek — niet ervoor.
Lucksmith e.K. zit in Bogel bij Nastätten in de Rhein-Lahn-Kreis, ongeveer 25 km van Koblenz. De samenwerking verloopt overwegend op afstand; voor workshops en usability-tests komen wij ook naar u toe — in de Rhein-Lahn-Kreis net zo goed als in Koblenz, Wiesbaden of Limburg.
Tussen 6.000 EUR voor een overzichtelijke toepassing en 24.000 EUR voor een volgroeid designsysteem. Er wordt afgerekend op nacalculatie tegen 150 EUR netto per uur. Een betrouwbare inschatting krijgt u na het kosteloze kennismakingsgesprek.
Ja, dat is de normale situatie. Wij nemen kleuren, lettertypen en beeldtaal over en bouwen daaruit de bouwstenen voor het scherm. Een huisstijl regelt hoe een advertentie eruitziet — niet hoe een formulier met veertien velden werkt.
Vanaf ongeveer twee dozijn schermen of zodra meerdere mensen eraan doorbouwen, loont het. Daaronder is het moeite zonder tegenwaarde — dan ontwerpen wij de schermen direct en leggen alleen de basismaten vast.
Op verzoek ja: ontwerp en ontwikkeling komen bij ons uit hetzelfde team. Voert uw eigen ontwikkeling het uit, dan dragen wij de componenten inclusief design tokens over en blijven beschikbaar voor vragen — de overdracht is de plek waar ontwerpprojecten anders uiteenlopen.
Met klikbare prototypes en usability-tests, voordat er gebouwd wordt. Vijf personen uit de doelgroep leggen de meeste problemen bloot. Dat kost een dag en bespaart de verbouwingen die anders na de lancering volgen.
Overwegend op afstand, maar voor workshops en usability-tests komen wij naar u toe. Onze vestiging is Bogel bij Nastätten in de Rhein-Lahn-Kreis; Koblenz, Wiesbaden en Limburg liggen binnen bereik.
Plan een gratis kennismakingsgesprek, schrijf ons op info@lucksmith.de of bel gewoon even: +49 6772 9198690